Эммм... Ну... Орки вообще-то не варвары и не дикари. У них развито земледелие и скотоводство, а также некоторые ремёсла. Не стоит забывать и про какую-никакую архитектуру.
Ага, и они испокон веков строили железные поезда, огнеметы, гигантские разрушители и прочее, и прочее. Darkest1024:
От того что палка в руках у дикаря теперь стреляет ситуация не изменилась.
Они и без стреляющих палок в свое время устроили нехилый дестрой в Азероте. А у "пророка" было время, чтобы обучить орков использованию новых технологий
Кому нужны дирижабли, когда есть гронны с гигантскими пушками!
А вообще, думаю, за короткое время создать боеспособную армию из, кхм, варваров, дикарей, не видавших ничего сложнее копья и топора - уже подвиг. Наверное, на дирижабли просто не хватило ресурсов.
Если вы про проклятых араккоа, то это из-за проклятия Сеттэ. Они практически одинаковые что в БК, что в ВоД, только в последнем модель более полигональная. Высшие же араккоа - существа грациозные, стройные. Жаль только, они не пережили коллапс Дренора.
Скорее всего, и то и другое. Думаю, Верховный молот был разграблен и разрушен орками, ведомыми жаждой крови - огры в Награнде даже не думали, что могут столкнуться с такой силой (см.рассказ про Мар'гока). А континент огров не пережил раскола Дренора. Гронны же подчинили себе беглецов, которые были либо рабами, либо чернорабочими. Вот вам и объяснение того печального состояния, в котором пребывают огры в MU. В общем, простор для фантазии. Ждем Хроники.
Не все ретконы хороши, но, в общем и целом, они делают эту вселенную самобытной, а не стандартным набором фентези-штампов вроде тупых огров, добреньких эльфов, кровожадных и глупых орков и т.д. Имхо, Горианская Империя - вообще лучшая идея ВоВ, и мне очень жаль, что всё закончилось именно так.
Над нагами был проведен другой ритуал. Подозреваю, ДБ обладают способностью по своей воле ускорять и направлять эволюцию живых существ. Например, обычных насекомых силитидов своей силой они превратили в довольно-таки развитых киражей. Эволюция? Несомненно. То же самое ДБ проделали с эльфами Азшары - дали возможность их организмам приспособиться к новой окружающей среде. В обмен же всего ничего - служение богам-благодетелям.
Архимонд жив, настолько сильных демонов нельзя убить, он просто притворился, ха-ха-ха"
Они уже сказали, что душа Архи привязана к Круговерти, а, как мы знаем, демоны могут возвращаться оттуда (Бальназар и Мал'ганис передают привет). Просто раньше это считалось привилегией натрезимов, а теперь распространилось и на эредаров.
новый Тельдрассил на месте старого не садили. Только в море попытка была. Но то другое древо со своим именем.
Тельдрассил и есть новое мировое древо, вернее, отчаянная попытка подмявшего власть Фэндрала вернуть бессмертие Кал'дорай. Старое - Нордрассил. А был еще Фордрассил, но это совсем другая история.
Ша'тари несут мир и печенье. Незаслуженно забыта Крепость Бурь - за время, прошедшее с БК, наару могли восстановить контроль над межпространственным кораблем, получив еще один оплот порядка в Запределье, который можно перебросить в любую точку мироздания, включая Азерот.
Наги вроде как спали всё это время в океане. Думаю, если условного человека погрузить в магический сон, он тоже не состарится. А про бессмертие Азшары и прочих мы достоверно не знаем. Может, это сказка такая, чтобы врагов пугать: "У нас бессмертная королева и верховные жрицы, трепещите, землекопы!".
Nosferoh, ты был в других инстах Пещер Времени? Если нет, то вкратце:
а) Побег из Дарнхольма - драконы Бесконечности сковали Тарету, чтобы та не смогла помочь Траллу сбежать. Игроки берут на себя функцию Тареты, а также побеждают Охотника Вечности, командующего временной аномалей.
б) Черные Топи - Драконы Бесконечности под предводительством Эонуса мешают Медиву открыть Темный Портал.
в) Очищение Стратхольма - Драконы Бесконечности под командованием Хронолорда Эпоха пытаются убить Артаса, прежде чем он столкнется с Мал'ганисом и отправится в Нордскол.
То есть, везде есть воздействия драконов Бесконечности. В Битве же за гору Хиджал никаких драконов нет. Никто не пытается ничего изменить, ничему помешать. События там идут своим чередом. Я не рассматриваю Источник Вечности, т.к. этот инст появляется в Катаклизме, и события в нем напрямую связаны со Смертокрылом и Душой Дракона.
Nosferoh, это вообще смешная история. Игроки по заданию драконов Песчаной Чешуи устраивают кровавую баню в Крепости Бурь и в Змеином Святилище, ликвидируют Келя и Вайш, лутают с их трупиков фиалы с магической водицей и несут их драконам. Зачем? Чтобы открыть портал в Пещерах Времени к событиям Битвы за гору Хиджал, которой ничего не угрожает! То есть, если ранее игроки в Пещерах путешествовали в прошлое, чтобы спасти это самое прошлое от изменений стаей Бесконечности, то в случае с Хиджалом никаких вмешательств извне вообще не было, и к чему нужно было тратить драгоценнейшую воду из оригинального Источника Вечности, непонятно.
А из остатков водицы нам, игрокам, заряжают магической энергией кольцо. Кольцо, Карл!
Есть. Было две бутылки. У Или забрали одну Ночные вылили в обычное озеро в Хиджале., а вторую забрали Высшие эльфы. Так появилась причина растить Мировое древо.
Иллидан наполнил семь сосудов из Источника Вечности. Три из них он вылил в озеро на горе Хиджал и создал второй Источник. Два, судя по всему, передал Дат'Ремару. По одному сосуду он отдал Келю и Вайш в Запределье (и тут непонятно, почему Кель не попытался восстановить Солнечный колодец или сделать новый источник с помощью этого фиала, как его дед Дат'Ремар. Ах, да, нам же нужен был босс для эпиков ^^).
Впрочем, RPWiki, к примеру, утверждает, что на СК был потрачен всего 1 фиал. Как всегда, истина где-то рядом. Darkest1024:
альтернативный Кил'джеден приходит к альтернативному Нер'зулу, подстрекая его уничтожить альтернативных дренеев
А давайте пока что исходить из этого. Строить гипотезы из обрывков фраз, брошенных в твиттере - дело неблагодарное. Особенно если трактовать их неверно.
На фоне Архимонда и прочей пляски с Круговертью Пустоты всплывает следующее:
Do Titans also transcend all realities or are there multiple Titans?
They don't, there are multiple titans, they are searching the cosmos for additional Titans.
Это чтобы добить нас. Демоны, значит, вне мульти-реальностей, а Титаны - нет. Благородное дело Пылающего Легиона по привнесению Хаоса в мироздание кажется всё более и более безнадежным.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Darkest1024:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А вообще, думаю, за короткое время создать боеспособную армию из, кхм, варваров, дикарей, не видавших ничего сложнее копья и топора - уже подвиг. Наверное, на дирижабли просто не хватило ресурсов.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt:
Maxsavin:
Сабы - "Орда наконец свободна!"
Уж лучше ничего...
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
а) Побег из Дарнхольма - драконы Бесконечности сковали Тарету, чтобы та не смогла помочь Траллу сбежать. Игроки берут на себя функцию Тареты, а также побеждают Охотника Вечности, командующего временной аномалей.
б) Черные Топи - Драконы Бесконечности под предводительством Эонуса мешают Медиву открыть Темный Портал.
в) Очищение Стратхольма - Драконы Бесконечности под командованием Хронолорда Эпоха пытаются убить Артаса, прежде чем он столкнется с Мал'ганисом и отправится в Нордскол.
То есть, везде есть воздействия драконов Бесконечности. В Битве же за гору Хиджал никаких драконов нет. Никто не пытается ничего изменить, ничему помешать. События там идут своим чередом.
Я не рассматриваю Источник Вечности, т.к. этот инст появляется в Катаклизме, и события в нем напрямую связаны со Смертокрылом и Душой Дракона.
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А из остатков водицы нам, игрокам, заряжают магической энергией кольцо. Кольцо, Карл!
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Впрочем, RPWiki, к примеру, утверждает, что на СК был потрачен всего 1 фиал. Как всегда, истина где-то рядом.
Darkest1024:
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft